楽しい寿命の時間だよ!

サボさん。サボりも仕事の一つさ!


今日の絵はこまっちゃん
こまこまー





テーマ:東方プロジェクト - ジャンル:ゲーム

2008.06.28 | | Comments(0) | Trackback(0) | 絵日記

しつこく緋想天

前回いったん「やめておこう」みたいなこと言いながら、またやっちゃいました。
現在14連敗中。ある意味有頂天☆な状態ですよ

うん魔がさした・・・小町だから勝てないのではと・・・
サブで咲夜さんかてんこ使おうかな・・・なんて考えながらプラクティスを開いて練習してみたり

そんな最中、昨日はオンライン大会「東方緋闘劇」が開かれましたね
優勝はbaruさん使う、小町

こま?・・・なん・・・だと

baruさん「勝てるかどうかはキャラ性能じゃない、キャラ愛だ。 」

(´・ω・`)キャラアイ・・・

(´・ω・`)・・・

(´;ω;`)ブワッ

(´・ω・`)アレ?ワタシコマチドレクライスキナンダロウ?

と言うことで世間で流行っていたキャラソートやってきましたよ

1 フランドール・スカーレット
2 博麗霊夢
2 アリス・マーガトロイド
2 小野塚小町
2 東風谷早苗
2 洩矢諏訪子
7 パチュリー・ノーレッジ
7 十六夜咲夜
7 レミリア・スカーレット
7 魂魄妖夢
7 八雲紫
7 射命丸文
7 比那名居天子
7 稗田阿求
15 上白沢慧音
15 蓬莱山輝夜
15 四季映姫・ヤマザナドゥ
15 伊吹萃香
15 河城にとり
20 チルノ
20 紅美鈴
20 鈴仙・優曇華院・イナバ
20 八意永琳
20 藤原妹紅

引き分けを多用していたら同位が多い、優柔不断でサーセン
一位は・・・ふむ、なるほど・・・レミリア2Pカラーを使えばいいんですね、わかります

とは言うものの緋想天をプレイして以来私の中でこまっちゃん株急上昇中。エンディングいいよね・・・人情のあつい死神、死神としては失格、でもそんなのが一人いてもいい、いやむしろいて欲しい。

・・・まだまだ戦っていける気がしてきたぜ!でも今度は本当に暫く緋想天は封印だからな!クラ専だと時間がいくらあっても足りないぜ、時間は有限ですからね。




2008.06.22 | | Comments(0) | Trackback(0) | 日記

まだまだ緋想天

先週今週、共に緋想天のネット対戦してました。
主に緋想天スレのnormalスレでクライアントとして突撃してましたよー
やっぱり人と対戦すると楽しいです、常に本気です、多分相手も本気です

適当に戦績、私が使うのは小町オンリー
対妖夢   1勝3敗
対小町   3勝0敗
対パッチェ 4勝2敗
対咲夜   3勝0敗
対霊夢   11勝12敗
対スイカ  2勝1敗
対小町   2勝1敗
対レミリア 4勝0敗
対うどん  2勝0敗
対パッチェ 0勝1敗
対イク    1勝4敗

まだ対戦したことのないキャラがいるけど、勝てる対戦が多いのでExtraスレに行ってみることに
インExtra
対小町  0勝3敗

うん、同キャラに完敗しました。同キャラで大きく負け越すとこんな気持ちになるのか・・・かつて私に負け越した小町たちも同じ気持ちになったのだろうか?


うーん、最近は防御する場面が多くなってきた気がします。防御は大事だけど守りに入った対戦は負けることが多い。なんだか体制が悪くなると防御に逃げてしまう癖がついてしまったようです。突撃して切り込んでいたあの頃がなつかしい・・・と過去を懐かしむほど対戦してないんですけどねー。・・・しばらく間をおいてみようかなと思う今日この頃。




2008.06.15 | | Comments(0) | Trackback(0) | 日記

なかなか対戦できない

ずっと緋想天してました。時間がぁー時間がどんどん過ぎてしまうー

ストーリーモードノーマルは妖夢以外はコンティニューなしでクリアできましたヽ(´▽`)ノ
なかなか難しかったです、特にゆかりんのドップラーエフィクトとゆゆこの死して全て大団円には苦労した・・・未だにうまい対処方法が分かりませんよ

ストーリモードをクリアしたらCOM相手にひたすら練習した後に・・・「いざゆかん!ネット対戦!」
と言うことで初心スレッドに突撃してきました。相変わらず物凄い競争率であまり対戦できませんでした。それでも3人ほどと対戦できました、ありがとう!

戦績は
一人目
レミリア×
咲夜さん○
あやや○
二勝一敗

二人目
パッチェさんと三戦
一勝二敗

三人目
霊夢と五戦
三勝二敗

総合
六勝五敗

ちなみに使用キャラはほぼ全部こまっちゃん、一回だけあややを使いました。

今のところは小町一筋で練習してます。以下ちょっと対戦して感じたことを(三戦しかしてないけど)
私が小町で主に使うコマンドはJ6A、J2A、JA、DA、遠A、AAAA、銭、幽霊ばら撒き、後はアドリブ。銭や幽霊を蒔きながら突撃するのが唯一の戦法です(戦法?)
コマンドを使ったときの感触みたいなもの・・・

・J6A
相手が突進してきたときや、こちらが突進するときに使う。またカウンターが決まったときに壁で跳ねている相手にも使える。でもあんまり当たらないです・・・COM戦ならボコスカ当たるけれど対人だといまいち感が・・・、でもきっと威嚇(?)行為にはなってるよ!多分!

・J2A
主力その1。空中で困ったらJ2Aをしてます。COM戦ではそこそこ使える技という感じだったのですが、対人だと結構決まります。はずしたりガードされても、そこから反撃ボコられると言う経験はまだないです、どんどん使っていいみたい。ただ発動が若干遅いらしく高くジャンプして使わないと着地までに間に合わない場合も、あと密着されると当たらない・・・?。

・遠A
主力その2。でもガードされた後どうしたらいいかわかりません・・・

・AAAA
小町最大の魅力はこのAAAAだと思っています。他のキャラと比べて決まったときの爽快感が違うぜ!ヒット音が「ベシ!ベシ!」じゃなくて「ガスン!ガスン!ガスン!ガスン!」ですからね!それに最後のAの鎌を打ち付けるモーションいいよね!・・・なかなか決まらないけどね!

・射撃全般
勝てない、負けます。幽霊をばら撒くことができれば幾分勝負にはなりますが、幽霊系の技の出が遅い・・・!さらにせっかく出した幽霊を一瞬で消し去ることのできるキャラ(紫、魔理沙、天子等)にはどうしようもないきがします(まだ対人戦ではやったことないけど、COM戦で打ち負ける・・・)
幽霊をばら撒けないとJ6A、J2Aを使った突撃ができない・・・困ったものです。

以上、初心レベルな私の雑感でしたとさ、コンボ?なにそれおいしいの?


あーホストしてみようかなぁ・・・

2008.06.01 | | Comments(0) | Trackback(0) | 日記

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