
今日の絵は大掃除中な早苗and諏訪子
神社の掃除って大変そうですよね、広いし、色々扱いが難しいものがありそうだし
掃除している絵を描いておいてあれですが我が家の大掃除は始まってすらいません・・・!
もうちょっとサボってもまだ大丈夫・・・!(間に合わないフラグ)
そして前回の記事に拍手をくださった方ありがとうございまず
来年もどうぞよろしくお願いしますー
さて新年おめでとう!な絵を描こう・・・間に合うかな?
テーマ:東方プロジェクト - ジャンル:ゲーム
2007.12.27 |
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パッチが出るまではやめておこうと思いましたが・・・もう我慢できないわー!!
ということで風神録ハードクリアーーヽ(゚∀゚)ノ パッ・・・?

いやー自分の事だから言えますが酷いプレイ内容ですよーw
一応リプレイです
風神録 霊夢 妖怪バスター
txtをrpyに変えると使用できます
今回は「いのち(残機)を大事に」を常に頭においてプレイしました
頭に置いたことは「八割の確立で避けれられる自信がない弾幕は即霊撃」
「得点アイテムは無理にとらない」
「信仰心だだ漏れですって・・・?そんなの関係ねぇ!(えー)」
の三つです
この三項目を実行した結果四面以降は霊撃の乱射祭りになってしまいました
具体的に言うと
ボス戦開始
↓
ボスが弾幕を展開すると前に飛び出して即霊撃(これのおかげで食らいボム連発してます)
↓
ボスに引っ付いてゼロ距離射撃
↓
撃破(えー!?)
↓
次の攻撃で最初に戻り繰り返し
私がボスなら「もうちょい避けて下さいよー」と言ってしまいそうです
一回二回ならこれで乗り切ってもどうとも思わないのですが、四面以降常に霊撃の連射で乗り切っているので「これはクリアしたと言ってもいいのだろうか・・・?」と思ってしまいます
・・・とここまでを読むと「霊撃を乱射したら楽勝だぜー」と思ってしまうのですがそうは問屋が卸しません、四面五面あたりでバンバンゲームオーバーになりましたし、調子良くても最終面になると程よく残機は減っていました、ゲームのバランスはいい感じのようです・・・
うーん・・・でも霊撃の乱射には抵抗が残ります、ボムの乱射には抵抗ありませんが(そうなのかー?)
乱射しなきゃいい話なのですが、そうするとクリアできないヘッポコでございます、クリアしたいんですよー
えーい、もやっともやっと(ハッスルハッスルのテンポで)
どうやら私はまだ風神録のシステムに体がなじんでないようですね
さてさて次はどうするか・・・
最後に前回の記事で拍手をおして下さった方ありがとうございます
テーマ:東方プロジェクト - ジャンル:ゲーム
2007.12.08 |
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